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达内UI讲师:零基础如何学UI

  • 时间:2015-03-27
  • 发布:南昌达内
  • 来源:达内科技


学习准备——启蒙 

    学习一项技能,尤其是已经有一定沉淀并在各行各业有广泛应用的技能,就一定要对它先有充分的认知。在开始正式学习前,你需要花足够的经历去了解和查阅它的起源、发展、应用、未来。UI作为平面设计的一部分,再往上又从属与美术学这一大类。因此,首先要先去了解整个美术史的发展。 

绘画技巧——洞察

    曾经和很多同行争论过,UI设计,到底需不需要手绘训练。 美术高考主要考的三大项:素描、速写、色彩。就是绘画入门的三大基础课题,我们学习的过程也是以这个顺序逐步覆盖的。 

    国内的大神,其实就是在远超常人的勤奋中积累了观察的经验,以此可以复制一定的风格,并能发现设计中的细节而不断做出改正。 

    你的绘画技巧会支撑你跨过更多的门槛,在设计的道路上有更多的选择和可能,也会支撑你走的更远。 

    你可以在纸张上对想绘制的图形做出快速、准确的打稿,效率和延展性远胜上机鼠绘。 

掌握软件——手段 

    这一步就正式开始进入学习软件的步骤。如果学习的是UI,那么以下几种软件是必不可少的: PS、AI、DW、Sketch…… 美工对于设计师来说已经成为具有侮辱性的贬义词,美工代表的是一种技师的称谓,有一定技巧但没有创造力。可偏偏就是绝大多数人都没有掌握足够的技巧,这就是当前设计行业所需要面对的事实。 

    软件的掌握是为你实现更多设计方案提供可能性,不要让软件熟悉度这件最简单容易的技能变成自己的短板,至少我们要成为一个合格的美工!经常自己做一些练习来测试自己对软件掌握度在哪里,就很容易发现问题,然后自己去查资料做研究。 

设计理论——实践 

    每个时代流行的艺术创作有各自的手法特点,有共性,所以可以被归纳和总结,也就可以教授,培养出相同的作家。 那些能被历史铭记的艺术大师,之所以伟大,是因为他们的开创性或者作品所包含的人文精神和伟大的灵魂,而不只是一幅出色的图画。 

    只有最伟大的设计师才需要较量天赋,而成为一个优秀的设计师靠的是努力。设计是勤行,不是设计人,不入设计门。 

    理论知识我们该学习什么呢?首先是基础中的基础:三大构成。

    UI设计师普遍对字体缺乏敬畏,尤其在扁平化盛行的今天,字体的作用更加突出。只有掌握了字体的奥义,才能设计出有力的排版,才能对可读性和观赏性文字符号有充分的了解。 

推荐书目: 

《商业字体设计》(方茜)

《好字体》(向玫玫)

《文字设计的原理》([日]伊达千代,内藤孝彦)

《版面设计的原理》([日]伊达千代,内藤孝彦)

《超越平凡的平面设计 版式设计原理与应用》([美]麦克韦德(John McWade))

《形式感+:网页视觉设计创意拓展与快速表现》(晋小彦)

《在你身边,为你设计:腾讯的用户体验设计之道》

《视觉设计师怎样让前端100%实现设计效果?》

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