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达内:ui设计师容易忽略的现实问题

  • 时间:2016-01-04
  • 发布:南昌UI培训
  • 来源:优设网


    有一些ui设计师,不注重设计稿能否实现,也不在乎限制和规则,这不是真正意义上的ui设计师。南昌达内ui设计培训专家总结了4个ui设计师容易忽略的现实问题:

    一、可行性

    “轮胎为什么不可以做成三角型?三角型好看啊?”

    使用者的经验可分成抽象到具体,也就是由策略、范围、结构、骨架、表层所构成。

    1、策略

    使用者需求和开发的目的。

    用户需要什么、建立这个 App/Web 的目标是什么,这些都是整个项目最底层的根基,也是一切发源的基础。酷炫的接口、繁多的功能完全比不上这个阶段的重要程度。

    2、范围

    找出需求与目的后以需求为基础,整理出所有用户可能会需要的信息及功能,以愉快且有效的运用各种功能为出发点建构合理的互动模式与流程。

    这个阶段就是把抽象需求内容转成可实行的功能,把所有需要的信息、功能等全部列出,并归纳分类,以策略层决议的目标和需求为出发点,考虑各种操作方式。这阶段就是做 Functional Map !

    3、结构

    把所有信息整合起来,依用户能直觉理解的方式组织成完整的概念。

    范围层制作 Functional Map,结构层就要做 UI Flow ,这个阶段必需定义信息、功能等要用什么方式呈现。这阶段订定的 Flow 会左右界面的长相。

    4、骨架

    结合接口设计、信息设计、导览设计三者将信息做可视化的呈现,协助用户理解信息。

    这个阶段是画 Wireframe 。

    5、表层

    以视觉与感觉为基础,设计接口元素如文字、页面的视觉图像、导览组件等。

    在这阶段牵涉的东西非常广泛,包含了视觉,连声音、震动等。

    很多ui设计师不管可行性,觉得那就是工程师的事情。达内ui设计培训专家表示,设计图稿不要坑程序员啊,只关注美观是不行的,还有各种限制的。

    二、视觉至上

    “广告会破坏美美的画面,一律不要! ”

    不要广告,你哪来的薪水呢,公司怎么挣钱呢?

    一些设计师只会注意视觉,其他的既不懂也不学,也就只能称为“美工”。 

    三、无视数据源

    ”数据源和我有什么关系啊?“

    一些ui设计师居然认为数据源不关自己的事,还觉得数据源是工程师的事。

    怎么可能,ui设计师和数据源有很大的关系!

    一张图片是内建、还是网络更新下载?内建在 App 好办,需连网络下载的图片需不需要思考多种状态?

    1.理想状况
    2.下载中
    3.默认图片
    4.发生错误

    这些当然是 UI 设计师的工作范围!设计师凭什么要把数据源推给工程师?不知道数据源要怎么设计 UI?

    四、逻辑?可以吃吗?

    能用道理沟通的设计师很少见。

    达内ui设计培训专家指出,UI 设计是非常吃逻辑思考的一门学问。不要用平面设计的思维做 UI。 

    如果一个设计师能讨论问题、知道什么叫功能、有逻辑、能讲理,那就非常优秀了。即便笨了点,也可以慢慢学嘛。









原文链接:http://www.uisdc.com/ui-designer-overlook-the-reality

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